Зеленое счастье и никаких наркотиков!

вторник, Январь 31, 2012

А на что ты готов ради музыки?

     Мой сотый псто в этом блоге. Но речь не об этом:)
    Вообще я слушаю музыку во одной двубуквенной социальной сети, и частенько скачиваю музыку прям оттуда. Для этого использую специальный скрипт, коих в интернете валом, и downloadmaster. Последняя программа оказалась полной сволочью, при скачивании некоторых файлов из списка она виснет намертво. При чем стандартными средствами убить ее НЕВОЗМОЖНО (даже ProcessExplorer не спасает). Вообще способ я нашел - ProcessHacker может убить с помощью терминатора (два из 14 способов: переполнение области памяти программы мусором, или добавлении кода в защищенную область).
      Ну так вот, цель скачать кучу файлов из сети, самый простой способ найти какой нибудь SuperMegaFreeDownloadFileSensei и с его помощью попытаться качнуть кучку файлов пробиваясь через дебри окошек и менюшек, другой способ, для обученных компьютерной грамоте специалистов использовать, например wget, как я поступил :)
C:\Program Files (x86)\GnuWin32\bin\wget -i a:\wget\get.txt      
Консоль наше всё ;)

понедельник, Январь 30, 2012

Синдикат

    В добром большом зеленом прошлым, была замечательная игра - Syndicate, с умопомрачительной графикой, 3D роликами и оригинальным геймплеем (правда-правда! сейчас этот геймплей можно назвать RPG с междоуровневым микроменеджментом). Совсем недавно одна небезызвестная компания на почти три веселых буквы, обладатель лицензии на издание этой игры, объявила что, де, разработали они новый Syndicate, который выйдет уже через буквально завтра ( 21 февраля - если быть на радость занудам). Что имеется - "умопомрачительная, супер-пупер мега игра в жанре киберпанк по мотивам старого доброго синдиката вы не почувствуете болиразницы" - это конечно по словам разработчиков. Ну, я, конечно, как большой любитель поиграть во что нибудь по мотивам чего нибудь - пошел смотреть ролики, читать рекламу. В общем впечатление пока что у меня как от DeusEx (о чем упоминают практически во всех обзорах), т.е. довольно положительные - графика норм, музыка - хороша, сюжетец присутствует (американская компания АмериЕврокорп... ), с другой стороны заебали со своими шутерами, хочу стратегию, как было раньше. Надоело что у меня практически все игры - шутеры. Конечно понимаю что это нычне в моде, ибо консольки наконец-то научились играть такие игры, но как-же это все заебало.
    PS. Знаю что есть компания которая делает нормальный клон Syndicate, а также что веселая компания из почти трех букв объявила о создании праведного клона, но все равно, хочу сейчас играть!
    PSS. Доступен предзаказ на origin, а это значит, что лицензию покупать скорее всего не буду - из принципа. Кстати, мне кажется что игрушка провалится (хотя бы из-за origin). Поживем увидим.

вторник, Январь 24, 2012

GTA IV EFLC

Еще в ноябре прошлого года я приобрел себе цифровую версию игры GTA IV - EFLC через steam, и в предвкушении прождал загрузку оной на компьютер. К слову, загрузка продолжалась несколько дней, т.к. в то время в steam'е был парад скидок, из-за чего много народа покупали большое количество игр и сервера были загружены. Когда steam оповестил о завершении загрузки, я был несказанно рад и тут же попробовал запустить игру. Первое препятствие, которое мне встретилось на пути, это необязательная регистрация в Social Club, без нее мне грозились не дать поиграть в сетевую версию игры и прочие адские муки. Ну что же, раз требуется, значит требуется.

понедельник, Январь 16, 2012

Twitter-steampunk!

Приветик! Вы любите латунь, трубки, пружинки шестеренки? - их есть у нас! Сегодня официально представляю свой новый твиттер клиент для блога! Теперь он выглядит круче!, хотя по функционалу и остался на прежнем уровне ;), ну ничего, в будующем, ближайшем разумеется, я добавлю пару-тройку функций, например ретвит, подписку, и переход по ссылке в твитте. Кстати, вы просили показать скриншоты из игры, над которой я работаю художником, можете считать этот клиент спойлером ;).

вторник, Январь 10, 2012

Январь месяц холодный...

      Приветики! Заболел вот первого числа, и до сих пор болею, правда уже отпускает, но кашель достает. Чем собственно я занимаюсь в этом месяце? Давным-давно, когда трава была зеленее и пыше, обратился ко мне добрый человек с просьбой нарисовать графику для игры одной, или я сам прорекламировался? уж не помню точно, так давно это было. А я не будь дурак согласился, состряпали план и... вернулся к тому человеку предыдущий художник. Клялся он и божился что все закончит как надо - тогда во мне надобность тогда отпала. Прошел год (!!!), добрый человек так и не выпустил ту игру, ибо художник был подлым лгуном, воз как говорится и остался на том же самом месте. Но игра то почти готова была, нужно было слегка доработать и можно запускать на порталы, опять обратился ко мне добрый человек, говорит так мол так, помнишь год назад игру хотели сделать. А у меня как раз в тот самый день мысля пробежала, вот верите - нет, прямо часа за два до предложения -- "Хочу в следующем году художником поработать". Ну конечно же я согласился, как тут отказать - судьба! Вот теперь рисую, анимирую - занимаюсь не свойственной мне деятельностью. Надеюсь что уже совсем скоро смогу показать рабочую версию. Вообще, когда мы обсуждали план работ и разделяли поля деятельности, то я поставил такой ультиматум - "Ни одной строчки кода!", на что мне добрый человек ответил - "Ни одного пикселя!". Так и живем, я все-все-все рисую и анимирую через графические редакторы, а добрый человек все-все пишет и программирует (анимацию в том числе).

         Конечно жалко что я хреновый аниматор, и анимации будет не много в игре, но, как художник я оказывается - ничего. Так что ждем красивую картинку:). Вот закончу игру, расскажу чем буду дальше заниматься. Всех благ!

воскресенье, Январь 08, 2012

Twitter

То чего так долго ждали наконец-то случилось :) Я добавил твиттер-клиент в свой блог! Ура товарищи. Теперь можно посмотреть 20 моих последних твитов!

среда, Январь 04, 2012

Что нам этот год готовит...

       Эту статью, не рекомендуется читать тем, кто ищет в ней что нибудь полезное для себя, или у кого аллергия на словесный жидкий стул. :). (по своему обыкновению пост не перечитывал.      
 Хей-хо! Нет, вы посмотрите на эту рожу :), картинка кликабельна. Какой  целеустремленный взгляд у этого парня в очках, рубашке и бандане из вафельного полотенца. Такого не испугаешь неудачами и поражениями. Сразу видно, что этот человек будет биться и биться, а если и упадет, то только чтобы отдохнуть а потом подняться с новыми силами, чтобы снова продолжить свою работу. Но на самом деле все не так, и летом я старался как можно больше отлынивать от физического труда ^_^.
      Прибегая к метафорам, я хотел сказать, что

понедельник, Декабрь 26, 2011

.5x10

Наконец-то этот кошмар закончился, и я сдал последний экзамен в этом университете, осталось сделать дипломную работу :). Небольшая история: в сентябре у меня было 11 долгов, зачеты, экзамены, курсовые и т.д. За 2 недели, под страхом отчисления я сдал 9 долгов, оставив физкультуру и еще один предмет на потом, затем я закрутился на работе\домашних делах, так что забыл последние два долга сдать, и по учебе в этом семестре сильно сдал. Но, в последние недели подсуетился, сдал все лабы, курсовую с огромной задержкой и сдал экзамены зачеты без долгов, за одно и долги закрыл. Перед самыми ГОСами сдал зачетку, где выяснилось что у меня из 50 оценок -- 10 четверок и 1 тройка, т.е. рубеж в 25% я практически преодолел, и оставалось пересдать тройку, что я и сделал (подошел в деканат, взял квиточек, прошел по коридору десять метров, отдал учителю, получил пять, вернул квиточек в деканат ). 
     Для получения красного диплома, еще сегодня утром, требовалось сдать ГОСы, а в будущем предстоит сдать дипломный проект на отлично. Таки дела ;). 
   Сейчас буду составлять список того, что мне нужно сделать, т.к. я теперь безработный и на самообеспечении, то могу заняться чем нибудь интересным и прибыльным :), ну и тем что обещал давным давно сделать.

воскресенье, Октябрь 23, 2011

Открытие!

Утречко!
     Так как разрабатываю новую игру в Alternativa3D то использую для этого соответствующие редакторы. С blenderом как-то не срослось, наверно потому что там все ужасно не привычно, поэтому используй новый добрый 3ds max 2012, в котором ваяю модельку. Так бы и не родился этот пост, если бы не третье приложение на скриншоте слева ^_^

вторник, Октябрь 18, 2011

Глупости!

   Доброе утро :). А вот и я. Сперва как всегда глупости и отмазки: Почти через месяц закончится срок действия домена WeslomPo.ru, и у меня тупо нету денег на чем нибудь электронном, чем бы мог оплатить его продление :(. Надо дебетку восстановить, а то вроде остановили ее обслуживание. Ну еще время постоянно не хватает. Работа у меня 9х6 в неделю, при чем мне нравится работать, потому что вижу прогресс. В ноябре, возможно, будет человеческие 8х5. Последнее время начал писать небольшую игрушку, и подпиннываю себя, чтобы ею заниматься. Собственно в эпиграф вынесен небольшой скриншот из игры ;). В голове пока роятся идеи, как что реализовать, и про что будет игрушка -- пока всё как всегда эпично. Вот думаю выносить в онлайн обсуждение, или нет, обычно мои игры никто не смотрит, я потом разочаровываюсь и перестаю что либо делать по ним. На самом деле, хочу научиться присать игры в 3D, вспомнить как работают 3dsMax... кстати модельку нарисовал сам, и текстурку натянул ^_^b. Вот таки дела.